我正在编写一个多子系统项目,该项目涉及3个Raspberry Pis使用套接字通过本地网络相互聊天。在其中一个Pis上,我正在编写一个Kivy应用程序。我正试图在Kivy中获得一个标签,以便当其中一个Pis通过套接字验证它没问题时更改其文本。
.kv文件中标签的定义:
Label:
id: distance_label
markup:True
text:"[size=40]Distance:[/size]\n\n[size=60][color=ff0000]NO[/color][/size]"
halign:"center"
valign:"top"
color:black
然后有一个完全独立的Python线程,我正在操纵套接字。这会ping子系统,然后尝试在成功回复时更改标签:
def test_socket(self, connection):
Communication.server.send_data(connection,"VERIFY?")
data_back = Communication.server.receive_data(connection)
print data_back
if data_back == "DISTANCE!":
# set distance to OK
print "Distance is OK"
InitScreen().distance_on()
然后尝试触发InitScreen类的distance_on()方法。该方法似乎被触发(如果你把它放在那里它将打印出一个小的调试信息),但令人讨厌的是标签文本不会改变它的原始值。
class InitScreen(Screen):
........
def distance_on(self, *args):
distance_label = self.ids['distance_label']
distance_label.text = "[size=40]Distance:[/size]\n\n[size=60][color=008000]OK[/color][/size]"
print distance_label.text
在代码的另一部分中,我使用Kivy中的on_event函数来使用滑块更改标签的值。这非常有效。我试图使我的代码看起来尽可能与这个工作实例相似,唯一的区别是我没有尝试从一个Kivy事件触发,只是在Python中。
任何人都能解开一些光明吗?这是与调用另一个班级有关的事情吗?方法? ID问题?
这不是一个重复的问题。建议的重复涉及触发Kivy事件的功能。我想从Python本身触发一个Kivy标签更改 - 而不是像触摸按钮那样的Kivy事件。
以下是所有相关代码。我认为这个问题与我使用ScreenManager的事实相混淆,但我不能这样做!
方案:
class Communication(threading.Thread):
server = serv.Server()
def run(self):
self.setup()
while distance == False:
(connection, address) = self.awaiting_socket()
self.test_socket(connection)
def setup(self):
Communication.server.setup_server()
print "SUCCESS ON BIND"
def awaiting_socket(self):
print "AWAITING"
(connection, address) = Communication.server.socket_reception()
return (connection, address)
def test_socket(self, connection):
Communication.server.send_data(connection,"VERIFY?")
data_back = Communication.server.receive_data(connection)
print data_back
if data_back == "DISTANCE!":
# set distance to OK
print "Distance is OK"
application.InitScreen.distance_on()
#global distance
#distance = True
if data_back == "STEPPER!":
# set stepper to OK
print "Stepper is OK"
..............
class InitScreen(Screen):
def power_off(self, *args):
onoffswitch = self.ids["onoffswitch"]
onoff_value = onoffswitch.active
if onoff_value == False:
subprocess.call(powerdown)
def distance_on(self):
distance_label = self.ids["distance_label"]
distance_label.text = "[size=40]Distance:[/size]\n\n[size=60][color=008000]OK[/color][/size]"
class ScreenManagement(ScreenManager):
pass
application = Builder.load_file("main.kv")
class LidarApp(App):
def build(self):
return application
KIVY DEFINING SCREEN MANAGER:
ScreenManagement:
transition: FadeTransition()
InitScreen:
MainScreen:
问题中的KIVY DEFINING LABEL:
Label:
id: distance_label
markup:True
text:"[size=40]Distance:[/size]\n\n[size=60][color=ff0000]NO[/color][/size]"
on_text:
halign:"center"
valign:"top"
color:black
答案 0 :(得分:0)
正如test_socket
中的评论所述,您需要获取当前屏幕。为此,您需要使用ScreenManager.current_screen
。
Builder.load_file
返回一个ScreenManager。这意味着您需要使用application
全局变量。
您完成的代码:
def test_socket(self, connection):
Communication.server.send_data(connection,"VERIFY?")
data_back = Communication.server.receive_data(connection)
print data_back
if data_back == "DISTANCE!":
# set distance to OK
print "Distance is OK"
application.current_screen.distance_on()