这是我用字符串保存音频文件的代码。之后,我添加数组。但仍然没有在这里工作.. 在存储documentdictionary之后,这里是否存在将音频文件存储在数组中的选项。
fileArray = [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfURL:recordedTmpFile];
fileArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [fileArray objectAtIndex:0];
NSMutableDictionary *recordDictionary = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:documentsDirectory];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
for(int i= 0; i<fileArray.count;i++)
{
NSString *recorded = [fileArray objectAtIndex:i];
NSString *filePath = [recordDictionary stringByAppendingPathComponent:recorded];
newArray = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
}
如果我遗漏的任何代码比建议我一些具体的想法。 Plz给出了一些回应..
答案 0 :(得分:10)
我不想听起来像鸡巴,但只是在编辑器上抛出代码是行不通的。我不经常写这样的答案,但有时候需要这样做;
以下是您所写内容的逐行细分,也许这会让您了解此代码段的作用:
fileArray
的NSMutableArray,它使用文件内容进行初始化。我不知道这个文件是否格式正确。 documentation recordDictionary
,因此nil
documentation fileArray
fileArray
中的每一项,但这只是一个目录列表,而不是文件(见第2点)nil
(参见第4点)BOOL
分配{{1}} 所以你写了很多没有做任何事情的代码。它不起作用,因为我怀疑你是否试图编译它。
看看你的问题历史,你似乎一遍又一遍地问同样的问题。你最好先从对Cocoa的基本介绍开始,直到你理解为什么你的代码片段是错误的。
您需要做的就是获取要保存的文件的位置,并将其移动到正确的位置。别人可能只是为你编写你的代码,但我不会 - 我不是那么绝望的分数,我只是在做你的伤害。回到基础,提出具体想法的具体问题documentation,你会得到更好的回应