我正在使用以下代码将一系列16位灰度图像(用于此问题的空数组)写入多页TIFF:
int numberOfPages = 1000;
int width = 256;
int height = 256;
string fileName = "test.tif";
ushort[] image = new ushort[width * height];
byte[] buffer = new byte[width * height * sizeof(ushort)];
Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
using (Tiff output = Tiff.Open(fileName, "w"))
{
if (output == null)
{
return;
}
stopWatch.Start();
for (int i = 0; i < numberOfPages; i++)
{
Buffer.BlockCopy(image, 0, buffer, 0, buffer.Length);
output.SetField(TiffTag.IMAGEWIDTH, width);
output.SetField(TiffTag.IMAGELENGTH, height);
output.SetField(TiffTag.SAMPLESPERPIXEL, 1);
output.SetField(TiffTag.BITSPERSAMPLE, 16);
output.SetField(TiffTag.ORIENTATION, Orientation.TOPLEFT);
output.SetField(TiffTag.XRESOLUTION, 96);
output.SetField(TiffTag.YRESOLUTION, 96);
output.SetField(TiffTag.PLANARCONFIG, PlanarConfig.CONTIG);
output.SetField(TiffTag.PHOTOMETRIC, Photometric.MINISBLACK);
output.SetField(TiffTag.COMPRESSION, Compression.NONE);
output.SetField(TiffTag.FILLORDER, FillOrder.MSB2LSB);
output.SetField(TiffTag.SUBFILETYPE, FileType.PAGE);
output.SetField(TiffTag.PAGENUMBER, i + 1, numberOfPages);
output.WriteEncodedStrip(0, buffer, buffer.Length);
output.WriteDirectory();
}
stopWatch.Stop();
}
Debug.WriteLine(stopWatch.ElapsedMilliseconds);
它可以正常工作几百页,但似乎执行时间不会随着页面数量的增加而线性扩展。例如:
1000页--- 3130毫秒
2000页--- 11778 ms
3000页--- 25830毫秒
我也尝试在循环中使用追加模式但得到了类似的结果。
我这样做错了还是我应该期待这种开销?
答案 0 :(得分:3)
我使用CPU使用率工具在Visual Studio(Analyze - &gt; Performance Profiler)中分析了您的代码,以下是我的发现:
对于5000页,大约91%的时间用于编写TIFF目录。不是数据,而是描述目录的结构。这看起来很可疑,所以我看了WriteDirectory
做了多长时间。
WriteDirectory
尝试链接上一个和新创建的目录。为此,它会始终从第一个目录开始搜索以前的目录。 TIFF中的目录越多,添加每个新目录所需的时间就越长。
我担心,如果不改变库的代码就无法改变这种行为。