如何检测observable是否在RxSwift中没有在特定时间内发出任何事件

时间:2017-02-09 19:51:56

标签: swift reactive-programming rx-swift rx-cocoa

我试图检测一个observable(我的情况 button.rx.tap )是否没有发出任何值,例如3秒。如果是,我想更新用户界面。这是我到目前为止的尝试:

Observable<Int>.interval(3, scheduler: MainScheduler.instance)
    .takeUntil(button.rx.tap) // I know take until will stop the timer sequence 
    .subscribe({ event in
        print(event)
        UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
            if let number = event.element {
                let scale: CGFloat = number % 2 == 0 ? 1.5 : 1.0
                self.button.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
            }
        })
    })
    .addDisposableTo(disposeBag)

我的目标是在按钮未点按三秒钟时为视图设置动画。我尝试过扫描 distinctUntilChanged debounce ,但我遇到的大多数合并运算符只会在observable发出项目时才会发出项目。非常感谢任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

enum Event {
case tap
case timeout
}

let tapOrTimeout = button.rx.tap
  .map { _ in Event.tap }
  .timeout(3, scheduler: MainScheduler.instance)
  .catchErrorJustReturn(.timeout)

Observable.repeatElement(tapOrTimeout).concat()
  .subscribe(onNext: { event in
    switch event {
    case .tap: tapHandler()
    case .timeout: callForAttention()
    }
  })
    如果3秒内没有事件发生,
  • timeout(_:scheduler:)将引发错误。
  • catchErrorJustReturn(_:)会将错误转换为.timeout事件
  • 此时,如果观察到超时,它也将完成,因此之后不会发生任何事情。使用Observable.repeatElement(_:).concat()我们首先创建一个Observable<Observable<Event>>,然后连接内部observable。在我们的情况下,这意味着我们将订阅第一个,并且如果第一个完成则重新订阅相同的observable。

如果我们只想播放一次callForAttention()动画,我们可以完成以下操作

let tap = button.rx.tap
  .map { _ in Event.tap }

let tapOrTimeout = tap  
  .timeout(3, scheduler: MainScheduler.instance)
  .catchErrorJustReturn(.timeout)

Observable.of(tapOrTimeout, tap).concat()
  .subscribe(onNext: { /* same as above */})

这样,我们首先超时,但只在发生敲击时发出一个事件。