我试图检测一个observable(我的情况 button.rx.tap )是否没有发出任何值,例如3秒。如果是,我想更新用户界面。这是我到目前为止的尝试:
Observable<Int>.interval(3, scheduler: MainScheduler.instance)
.takeUntil(button.rx.tap) // I know take until will stop the timer sequence
.subscribe({ event in
print(event)
UIView.animate(withDuration: 0.4, animations: {
if let number = event.element {
let scale: CGFloat = number % 2 == 0 ? 1.5 : 1.0
self.button.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
}
})
})
.addDisposableTo(disposeBag)
我的目标是在按钮未点按三秒钟时为视图设置动画。我尝试过扫描, distinctUntilChanged 和 debounce ,但我遇到的大多数合并运算符只会在observable发出项目时才会发出项目。非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:5)
enum Event {
case tap
case timeout
}
let tapOrTimeout = button.rx.tap
.map { _ in Event.tap }
.timeout(3, scheduler: MainScheduler.instance)
.catchErrorJustReturn(.timeout)
Observable.repeatElement(tapOrTimeout).concat()
.subscribe(onNext: { event in
switch event {
case .tap: tapHandler()
case .timeout: callForAttention()
}
})
timeout(_:scheduler:)
将引发错误。catchErrorJustReturn(_:)
会将错误转换为.timeout
事件Observable.repeatElement(_:).concat()
我们首先创建一个Observable<Observable<Event>>
,然后连接内部observable。在我们的情况下,这意味着我们将订阅第一个,并且如果第一个完成则重新订阅相同的observable。如果我们只想播放一次callForAttention()
动画,我们可以完成以下操作
let tap = button.rx.tap
.map { _ in Event.tap }
let tapOrTimeout = tap
.timeout(3, scheduler: MainScheduler.instance)
.catchErrorJustReturn(.timeout)
Observable.of(tapOrTimeout, tap).concat()
.subscribe(onNext: { /* same as above */})
这样,我们首先超时,但只在发生敲击时发出一个事件。