在这个项目中,我必须创建一个名为Chain的类。链将是值列表(如数组)。问题是我必须在不使用STL库的情况下创建这个链。
现在,我必须实现这个参数构造函数:
Chain(const Object& item)
{
// Write something.
}
顺便说一句,“对象”只是该类模板的名称。
我将这两个私有变量作为该类的一部分:
size_t size_;
Object *array_;
我想说我想从main发出这个电话:
Chain<int> d{7};
这就是说将7传递给一个参数构造函数。
我将如何实现这一个参数构造函数?
另外,我需要能够打印出这个类,如果从主I类型中输入,例如:
Chain<int> d{7}; // A chain containing 7 should be created.
cout << d; // Should just print [7]
为了做到这一点,我必须实现这个重载&lt;&lt;运营商:
// Overloading the << operator.
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const Chain &a_chain)
{
// Print the chain.
return out;
}
到目前为止尝试的代码:
// One parameter constructor.
Chain(const Object& item)
{
array_ = new Object[item];
// array_=item;
size_++;
}
// Overloading the << operator.
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const Chain &a_chain)
{
cout << array_ << endl;
return out;
}
答案 0 :(得分:1)
对于这些类型的东西,最好一步一步地做事,确保在增加额外的复杂性之前让每个小部件都工作。有关详细信息,请参阅How to debug small programs。
对于您已经显示的代码(现在),这里的代码是完全您所描述的内容,而没有更多。
template<typename T>
struct Chain
{
T value;
};
// Overloading the << operator.
template<typename T>
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const Chain<T> &a_chain)
{
out << a_chain.value << std::endl;
return out;
}
int main()
{
Chain<int> d{ 7 }; // A chain containing 7 should be created.
std::cout << d; // Should just print [7]
return 0;
}
请注意,使用Object* array_
并不一定能让这段代码正常工作。一旦您对此功能感到满意,您就可以添加更多内容。例如,如果你真的想要实现自己的std::vector<>
- 类(糟糕的想法),那么下一步可能是删除模板,因为这是一个额外的复杂性。