我正在制作正方形出现在屏幕顶部,直到它们到达底部然后消失。这样做就是在ViewController的视图中添加一个新的UIView,然后在动画完成后将其从子视图数组中删除。为了增加所有这些美感,我在创建时使用CGAffineTransform进行随机旋转。
这里奇怪的是,当它们移动时,它们会随机缩放!我知道这必须与旋转有关,因为如果我不应用它,所有的方块都可以完美地移动而不会缩放,但是当我应用它时,它会发生,所以......
我希望有人可以测试它并告诉我发生了什么......为什么正方形缩放???
这是代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer: Timer!
override func viewDidLoad() {
timer = Timer.scheduledTimer(
timeInterval: 1,
target: self,
selector: #selector(createView),
userInfo: nil,
repeats: true
)
}
@objc private func createView () {
let v = UIView(frame: CGRect(
x: self.view.bounds.width / 2 - 50,
y: -100,
width: 100,
height: 100
))
v.backgroundColor = UIColor.red
v.transform = CGAffineTransform(
rotationAngle: CGFloat(Double(arc4random_uniform(360)) * M_PI / 180)
)
self.view.addSubview(v)
UIView.animate(withDuration: 5, delay: 0, options: [.curveLinear], animations: {
v.frame.origin.y = self.view.bounds.height
}, completion: {
_ in
v.removeFromSuperview()
})
print(self.view.subviews.count)
}
}
答案 0 :(得分:3)
动画俱乐部的第一条规则是,当你改变它的变形时,不要操纵视图的框架。
如果视图的变换不是标识变换,则帧未定义,并且尝试更改帧将导致未定义的行为。听起来你正在经历一些未定义的行为。
你应该重构你的代码来操纵视图的中心属性而不是框架,或者使用变换来应用你的偏移,但这很棘手,因为旋转会改变偏移的参考框架。
我建议调整视图的中心属性。