假设我创建了一个简单的游戏,它使用了多个功能,而不是多人游戏。是否可以从浏览器中访问我编写的函数定义?
另外,让我们说,例如,有一个函数有一个score
参数并发送一个"你赢了"如果他的分数达到某个数字,则向用户发送消息。是否可以通过控制台使用用户指定的参数调用该函数?
如果以上任何一种情况都可以,那么我该如何尝试呢?
答案 0 :(得分:2)
是否可以从浏览器中访问我写的函数定义?
是
例如,让我们说,有一个函数有一个得分参数,并发送一个"你赢了"如果他的分数达到某个数字,则向用户发送消息。是否可以通过控制台使用用户指定的参数调用该函数?
是
如果以上任何一种情况都可以,那么我该如何尝试呢?
如果该函数是全局函数,只需键入它的名称。
如果它不是全局的,那么在可以访问该函数的作用域中的某处设置断点,执行触发该断点所需的任何操作,然后如上所述。
相关:Prevent Cheating on Javascript Game和What good ways are there to prevent cheating in JavaScript multiplayer games?。
答案 1 :(得分:0)
是的,这是可能的。 问题是,你是如何编写代码的。
如果你这样写:
(function(module, window, document, undefined){
module.public = function(){
//code here
}
function private(){
//code here
}
}((window.play = {}), window, document);
您可以使用(window.)play.public();
窗口访问评分功能。没有必要。无法在private
。
module function
如果你的代码喜欢这个:
function public(){
//code here
}
function private(){
//code here
}
这两个功能都适用于public(); private();
。
如何访问您的代码:
如何保护您的代码: