Interlocked.Increment和递增值的返回

时间:2017-02-09 12:47:26

标签: .net multithreading increment interlocked-increment

我们有一个方法可以维护应用程序中所有事件的全局序列索引。因为它是网站,所以预计这种方法线程安全。线程安全实现如下:

private static long lastUsedIndex = -1;

public static long GetNextIndex()
{
    Interlocked.Increment(ref lastUsedIndex);
    return lastUsedIndex;
}

但是我们注意到在一些不重负载的情况下,系统中出现了重复索引。简单的测试显示,对于100000次迭代,大约有1500个重复。

internal class Program
{
    private static void Main(string[] args)
    {
        TestInterlockedIncrement.Run();
    }
}

internal class TestInterlockedIncrement
{
    private static long lastUsedIndex = -1;

    public static long GetNextIndex()
    {
        Interlocked.Increment(ref lastUsedIndex);
        return lastUsedIndex;
    }

    public static void Run()
    {
        var indexes = Enumerable
            .Range(0, 100000)
            .AsParallel()
            .WithDegreeOfParallelism(32)
            .WithExecutionMode(ParallelExecutionMode.ForceParallelism)
            .Select(_ => GetNextIndex())
            .ToList();

        Console.WriteLine($"Total values: {indexes.Count}");
        Console.WriteLine($"Duplicate values: {indexes.GroupBy(i => i).Count(g => g.Count() > 1)}");
    }
}

这可以通过以下实施来解决:

public static long GetNextIndex()
{
    return Interlocked.Increment(ref lastUsedIndex);
}

但是,我不清楚,为什么第一次实施不起作用。有人可以帮我描述那种情况下发生的事情吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果它在原始示例中有效,您也可以说它适用于

的一般情况
Interlocked.Increment(ref someValue);

// Any number of operations

return someValue;

要实现这一点,您必须消除Increment和返回之间的所有并发(包括并行性,重新执行,抢先代码执行......)。更糟糕的是,您需要确保即使在返回和someValue之间使用Increment,也不会以任何方式影响返回。换句话说 - someValue必须在两个陈述之间不可能改变(不可变)。

你可以清楚地看到,如果是这种情况,你首先不需要Interlocked.Increment - 你只需someValue++Interlocked和其他原子操作的全部目的是确保操作一次(原子地)或根本不发生。特别是,它可以防止任何类型的指令重新排序(通过CPU优化或通过在两个逻辑CPU上并行运行的多个线程,或者在单个CPU上预先绑定)。但只能在原子操作中。随后对someValue的读取是不是同一原子操作的一部分(它本身就是原子操作,但是两个原子操作也不会使和原子化。)

但你不是想做“任意数量的操作”,不是吗?实际上,你是。因为有其他线程相对于您的线程异步运行 - 您的线程可能被其中一个线程抢占,或者线程可能真正在多个逻辑CPU上并行运行。

在真实环境中,您的示例提供了一个不断增加的字段(因此 someValue++好一点),但它没有为您提供唯一的ID,因为所有你正在阅读的是someValue在某个不确定的时刻。如果两个线程同时尝试执行增量,则两个线程都会成功(Interlocked.Increment 原子),但它们也将从someValue读取相同的值。

这并不意味着您总是希望使用Interlocked.Increment的返回值 - 如果您对增量本身更感兴趣,而不是增加的值。典型的示例可能是廉价的分析方法 - 每个方法调用可以增加共享字段,然后偶尔读取该值一次,例如,平均每秒通话数。

答案 1 :(得分:3)

根据评论,以下情况正在发生。

假设我们有lastUsedIndex == 5和2个并行线程。

第一个线程将执行Interlocked.Increment(ref lastUsedIndex);lastUsedIndex将变为6。然后第二个线程将执行Interlocked.Increment(ref lastUsedIndex);lastUsedIndex将变为7

然后两个线程都将返回lastUsedIndex的值(请记住它们是并行的)。该值现在为7

在第二个实现中,两个线程都将返回Interlocked.Increment()函数的结果。每个帖子(67)都有所不同。换句话说,在第二个实现中,我们返回一个递增值的副本,该副本在其他线程中不受影响。