因此,在使用Java和LWJGL进行编程时,我正在开发一个简单的游戏以获得乐趣。
一切顺利,我可以运行游戏,然后玩。但后来我独自离开我的电脑大约30分钟然后又回来再次运行游戏,我得到了Pixel format not accelerated
错误。我不知道它来自哪里,但我保证你早些时候工作了。我想也许重新启动引擎和游戏,看看我是否可以再次修复它。
重新启动后,这是我的代码:
`
package engine.dungeon.core;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
public class Window {
public static final int WIDTH = 640, HEIGHT = 480;
public Window() {
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640, 480));
Display.create();
} catch (LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
`
答案 0 :(得分:1)
像素格式未加速错误与您的图形卡有关。
答案 1 :(得分:0)
我明白了!第二次重新启动计算机后,我的显卡有了更新。
答案 2 :(得分:0)
这是Nvidia驱动程序378.49的已知问题。这个驱动程序很简单。 有关详细信息,请参阅:
或只是谷歌“LWJGL Pixel格式未加速”,你会发现数百个帖子主要来自Minecraft用户。