我的代码中有自定义颜色。我多次使用它们,我想只分配一次。
如果我们看一下UIColor标题,我们可以看到以下内容:
[...]
// Some convenience methods to create colors. These colors will be as calibrated as possible.
// These colors are cached.
open class var black: UIColor { get } // 0.0 white
open class var darkGray: UIColor { get } // 0.333 white
[...]
我已经创建了一个extension
的UIColor,如下所示:
import UIKit
extension UIColor {
class func colorWithHexString(_ hex: String) -> UIColor {
print("\(#function): \(hex)")
// some code, then it return a UIColor
return UIColor(
red: CGFloat((rgbValue & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,
green: CGFloat((rgbValue & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,
blue: CGFloat(rgbValue & 0x0000FF) / 255.0,
alpha: CGFloat(1.0)
)
}
// Option A
open class var myColorOne : UIColor {
get {
return colorWithHexString("AABBCC")
}
}
// Option B
class func myColorTwo() -> UIColor {
return colorWithHexString("DDEEFF")
}
}
从那里我可以轻松地使用我的颜色,无论是变量还是函数。
// A
UIColor.myColorOne
// B
UIColor.myColorTwo()
可悲的是,我对此并不十分满意。实际上,每次我想使用这些颜色时:都会进行新的UIColor分配。
在Swift页面上可见: Swift中不再提供免费功能dispatch_once
。
我收到以下错误:扩展名可能不包含存储的属性
使用以下
确实有效(每种颜色只创建一次)import UIKit
class Colors : UIColor {
// Singleton
static let sharedInstance = Colors()
let myColorOne : UIColor = {
return UIColor.colorWithHexString("AABBCC")
}()
let myColorTwo : UIColor = {
return UIColor.colorWithHexString("DDEEFF")
}()
}
但是它迫使我再增加一个文件并调用我的颜色
Colors.sharedInstance.myColorOne
难道没有办法像UIColor.myColorOne
那样获得我想要的颜色,并像Apple一样缓存它们吗?
答案 0 :(得分:5)
您可以使用与中相同的方法
Using a dispatch_once singleton model in Swift,即静态
常量存储属性
这是懒惰地初始化(只有一次)。这些可以定义
直接在UIColor
扩展名中
extension UIColor {
convenience init(hex: String) {
// ...
}
static let myColorOne = UIColor(hex:"AABBCC")
static let myColorTwo = UIColor(hex:"DDEEFF")
}
答案 1 :(得分:2)
可能有更好的方法,但使用全局变量(如评论中提到的Grimxn)是解决问题的一种方法。
以下是您可以复制的示例&贴在操场上:
import UIKit
extension UIColor {
class func colorWithHexString(_ hex: String) -> UIColor {
print("allocate color")
// do you conversion here...
return UIColor.black
}
}
private let myPrivateColorOne = UIColor.colorWithHexString("#ffffff")
extension UIColor {
open class var myColorOne: UIColor {
get {
print("get color")
return myPrivateColorOne
}
}
}
UIColor.myColorOne
UIColor.myColorOne
执行代码时,getter将被调用两次,但colorWithHexString
只调用一次。
答案 2 :(得分:1)
您可以使用单例来存储上面生成的UIColor值,并通过扩展UIColor并将访问权限放在那里来解决Colors.sharedInstance.myColorOne命名问题:
extension UIColor {
class func myColorTwo() -> UIColor {
return Colors.sharedInstance.myColorTwo
}
}
答案 3 :(得分:0)
在Swift 3中:
extension UIColor {
class func color(hexString: String) -> UIColor {
// ...
}
static let myColorOne = color(hexString: "AABBCC")
}