我刚刚在Unity 5.5.0f3中重启了一个VR项目,用于HTC Vive,经过2个月的中断,并将VRTK和SteamVR升级到最新版本。
当我运行我的项目时,我收到控制台错误,告诉我
正在使用“Fallback Boundaries SDK”
和
“使用后备耳机SDK”
我应该选择“
带有
的GameObjectVRTK_SDKManager
“
并在那里选择它们。
问题是我相对确定我的应用程序中没有任何VRTK_SDKManager使用。
这是新课程还是新要求?
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是,VRTK release Version 3,包含VRTK_SDKManager脚本的5.4.4和5.5.1的更新包。您应该需要更新VRTK软件包,但如果您没有时间导致新的更新发生巨大变化(New features of VRTK 3),我建议您坚持使用旧版。