为什么Timer工作了很多次,即使我设置了repeat = false?

时间:2017-02-08 07:50:21

标签: c++ qt qml

我想设置800ms的延迟时间来运行一个函数,所以我用一个计时器来处理它。代码如下。但是我发现,第一次,函数运行正常,它只显示一个console.log("这里是控制台....."); ,但是当我再次点击它时,它会显示2个控制台,而在第三次点击时,它会显示3个控制台,依此类推......

我无法理解为什么会发生这种情况,任何朋友都能为我解释一下吗?

import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            delayTimer(800,function(){
                console.log("here is console.....");
                var t= Math.random();
                console.log(t);
            })

        }
    }



    Timer{
        id:dtimer
    }

    function delayTimer(delayTime, cb) {
        console.log("delayTimer is starting");
        dtimer.interval = delayTime;
        dtimer.repeat = false;
        dtimer.triggered.connect(cb);
        dtimer.start();
    }
}

点击几下后,当我再次点击它时,输出为:

qml: delayTimer is starting
qml: here is console.....
qml: 0.27777099609375
qml: here is console.....
qml: 0.407012939453125
qml: here is console.....
qml: 0.60552978515625
qml: here is console.....
qml: 0.360107421875
qml: here is console.....
qml: 0.21942138671875
qml: here is console.....
qml: 0.252288818359375
qml: here is console.....
qml: 0.88134765625
qml: here is console.....
qml: 0.63092041015625
qml: here is console.....
qml: 0.5125732421875

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

每次拨打delayTimer()时,您都会将信号连接到插槽,因此连接会累积并且会多次调用插槽。我不熟悉qml / js,但是你需要在触发超时后断开插槽:

function delayTimer(delayTime, cb) {
    console.log("delayTimer is starting");
    dtimer.interval = delayTime;
    dtimer.repeat = false;
    dtimer.triggered.connect(cb);
    dtimer.triggered.connect(function(){
        dtimer.triggered.disconnect(cb);
    });
    dtimer.start();
}

答案 1 :(得分:1)

正如@ w1ck3dg0ph3r指出的那样,你有一个函数多次绑定到信号。但是,正如QML假设的那样,所有的插槽都是同时执行的,没有保证的顺序,所以我认为,如果QML决定在执行它之前首先断开你的函数cb,他的解决方案可能会失败。

可能会采取一些预防措施,但它们似乎并不太安全,正如您在此示例中所看到的那样:

Button {
    onClicked: {
        clicked.connect(clicked)
        console.log('here')
    }
}

这会在第一次单击时产生无限循环,但可能会预期连接仅在下次运行时执行,而不是已在同一次运行中。

另一方面,这个例子:

Button {
    onClicked: {
        clicked.connect(function() {console.log('here'); clicked.connect(function() {console.log('there')})});
    }
}

根据我们上面的了解,您可能希望这两个函数在第一次运行时执行,输出为herethere - 这不是(至少在我的机器上) 因此,在执行过程中将绑定更改为信号时的行为定义不太明确。

更好的解决方案取决于您的用例。您想要将多个函数绑定到信号上,还是只想一个?

我建议将您的函数存储在变量中,并在onClicked - 事件中处理断开连接:

Button {
    property var myCB
    onClicked: {
        delayTimer(delayTime, cb) {
            if (myCB) dtimer.triggered.disconnect(myCB)
            myCB = cb
            dtimer.triggered.connect(myCB)
            ...
        }
    }
}

像这样,您可以确保在正确的时间执行断开连接。但是,如果计时器由某些其他源重新启动,则该函数仍然受约束。如果你不想这样,你需要自己的功能来确保断开连接。

要提供量身定制的解决方案,您需要添加更多有关您的用例以及您期望的内容的详细信息。