这段代码一直工作到昨天几个月没有问题,但今天它已经停止工作了。我怀疑谷歌已停止接受一些代码,但我不知道哪一个。
Chrome不会向我显示任何代码错误。
//<![CDATA[
window.onload=function(){
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL || window.msURL;
var start = document.querySelector('#start'),
capture = document.querySelector('#capture'),
canvas = document.querySelector('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
video = document.querySelector('video');
start.addEventListener('click', function () {
navigator.getUserMedia({
video: true
}, function (stream) {
var src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.src = src;
}, function (e) {
console.log(e);
});
}, false);
capture.addEventListener('click', function () {
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
}, false);
}//]]>
&#13;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<video autoplay></video>
<canvas width="300" height="200"></canvas>
<button id="start">Start</button>
<button id="capture">Capture</button>
</body>
</html>
&#13;
答案 0 :(得分:0)
我解决了以下问题:
我更改“window.onload = function(){”for“function webcam(){”然后我从body标签中的“onload”调用该函数。
现在全部再次工作。
但我不明白为什么。