我正在将Entity Framework v4用于一个小项目。通常我使用NHibernate。我的问题是我偶然发现了一个代码,它添加了一个已经保存到DB Context集合中的对象,当我执行了SaveChanges()时,EF制作了一个对象的副本,为它提供了一个新的主键。
虽然这很有用,但这不是我想要的。有没有办法关闭该功能,而是抛出异常?
更新:现在包含的代码
public class CcUser
{
public int Id { get; set; }
[StringLength(50)]
public string TrackingId { get; set; }
[StringLength(50)]
public string MembershipGuid { get; set; }
public bool CookiesConfirmed { get; set; }
[StringLength(200)]
public string Email { get; set; }
public DateTime Modified { get; set; }
}
public class MyDbContext : DbContext
{
public DbSet<CcUser> Users { get; set; }
}
MyDbContext db = new MyDbContext();
var ccUser = db.Users.FirstOrDefault(u => u.TrackingId == id);
ccUser.Modified = DateTime.UtcNow;
db.Users.Add(ccUser);
db.SaveChanges();
答案 0 :(得分:1)
你怎么知道这是同一个对象?
例如,如果是因为它具有相同的名称,那么您可以在名称字段上添加唯一索引。这样添加一个重复行会引发异常。
答案 1 :(得分:1)
你是否在没有线路的情况下尝试添加ccuser(例如倒数第二行)。如果对象已附加到上下文,则savechanges()应保留更改。如果这不起作用,那么尝试在savechanges()之前调用detectchanges()。
答案 2 :(得分:0)
对于遇到这个问题的每个人:
使用.Add
标记entity
的方法EntityState.Added
。当您在上下文项中添加现有项时,由于延迟加载,EF会将其视为新对象。
然后context.SaveChanges()
将为添加的项目生成新的主键并将其保存到DB
。
如果您不需要该功能,请使用AddOrUpdate
。
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