我有一些库(实际上是用不同的编译器编译的tbb库),在main()
正确启动之前抛出异常。有没有办法赶上那个?
int main() { std::cout << "Hello World" << std::endl; }
给出
terminating with unexpected foreign exception
Abort (core dumped)
如果我链接到所述库(在此示例中未使用,但在其他代码中将使用它)。
答案 0 :(得分:2)
一般来说,标准C ++中不可能捕获在构造全局变量期间抛出的异常(在任何函数的范围之外)。
我认为最接近的可能性是使用函数try-block作为静态构造函数的主体。
class MyStatics
{
public:
MyStatics();
private:
X x; // construction may fail
Y y; // construction may fail
// etc
};
static MyStatics all_my_statics;
MyStatics::Mystatics() : x(), y() // implement using a function try block
try
{
if (some_condition) throw some_exception(); // construction may even fail here
}
catch (SomeException &)
{
// handler for SomeException
}
如果在构造all_my_statics
期间抛出异常,那么它的任何完全构造的成员都将被破坏(即MyStatics
成员不存在于catch
块中。
在catch
块中,在报告捕获的异常后,没有多少选项。主要选项是;
MyStatics
的构造失败了)。该异常将导致std::terminate()
被调用。在构造静态期间吞下一个异常并不是一个好主意,因为程序(例如main()
内)没有任何迹象表明它所依赖的静态结构没有被正确构造。
将静态对象放在函数
中更为常见 X &the_x()
try
{
static X thing;
return thing;
}
catch (Whatever &)
{
// handler
}
请记住,the_x()
的每次调用都会尝试构造thing
,直到其中一个成功为止(即如果第一次抛出异常,则第二次调用将尝试构造{{1}等等)。但是,如果可以识别程序中的thing
的第一次调用并且捕获了它的异常(即将其包装在the_x()
/ try
中),则不必从后续中捕获异常调用 - 因为,如果第一次调用没有抛出,catch
的构造已经成功,它将不再构造。
答案 1 :(得分:1)
我发现这个有趣source。它的构建基于std::terminate
功能
他建议使用某种全局try...catch
(你不能继续运行,但你可以根据例外行事):
[[noreturn]] void onTerminate() noexcept
{
if( auto exc = std::current_exception() ) {
// we have an exception
try{
rethrow_exception( exc ); // throw to recognize the type
}
catch( MyException const& exc ) {
// additional action
}
catch( MyOtherException const& exc ) {
// additional action
}
catch( std::exception const& exc ) {
// additional action
}
catch( ... ) {
// additional action
}
}
std::_Exit( EXIT_FAILURE );
}
并在发生异常时注册此调用者,尽可能:
const auto installed{ std::set_terminate(&handler) };
int main() {
// run...
}
但你必须知道,你不能确定在任何实例化之前会调用std::set_terminate
。