Unity3D iOS& Android嵌入/集成到Xamarin项目中

时间:2017-02-07 10:30:26

标签: android unity3d xamarin xamarin.ios xamarin.android

我们正在尝试将Unity3D项目嵌入到Xamarin Forms项目中。

首先,我们尝试将导出的原生Unity项目嵌入到Xamarin.Android& Xamarin.iOS项目:

首先,我们将Unity Android和iOS项目转换为本机库项目,这看起来效果很好,3D图形显示,一切都很好。

.aar二进制文件与Xamarin Bindings项目的绑定也相当顺利,只有两个警告,没有错误。该设置与使用Binding项目的DLL的Xamarin.Android项目的本机方法相同。

但是在测试中它失败并显示错误消息“无法初始化!您的硬件不支持此应用程序,抱歉!”。因为Unity文件使用DLL和其他二进制数据文件,所以我无法调试它。

这是一个已知问题吗?

任何人都可以指出,我们做错了什么?

有更好的方法吗?请指导我们。

谢谢。

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