我正在建立一个游戏系统,用户可以实时交换令牌。其中一些用户是可以从其他用户接收数百万令牌的超级用户。我需要持久数据存储来保持跟随用户令牌快照:
U1 300
U2 480
U3 900
U4 190000
如果U1向U4发送100个令牌,则txns需要以原子
发生1. U1 debit 100
2. U4 credit 100
现在U4作为超级用户每秒可能有数千个txns与各种用户。那是u4记录将是一个热门记录。
我可以将MySQL用于U - 令牌值的持久性数据存储吗?它会扩展吗?请记住,我需要ACID合规,因为令牌本质上是钱,所以没有错误的余地?有什么建议吗?