下面是使用D3制作圆圈并在鼠标悬停时缩放的代码。它完成它应该做的事情,但也把cricle带到其他地方,意思是圆形比例和跳跃(翻译)到其他位置。我无法理解它的原因。
this.node = this.chartLayer.append("g")
.attr("class", "nodes")
.selectAll("circle")
.data(data.nodes)
.enter().append("circle")
.attr("r", 10)
.attr("fill", (d) => { return this.colors(d.group); })
.on('mouseover', function(d) {
d3.select(this).attr('transform', 'scale(' + 2 + ')');
})
答案 0 :(得分:3)
这与D3无关(无论是v3还是v4)。这里的问题是scale
以SVG的原点(0,0)为中心,即左上角。因此,任何不在该位置(0,0)的元素似乎都会移动。
看看这个(悬停在圆圈上):
var circle = d3.select("circle");
circle.on('mouseover', function(d) {
d3.select(this).attr('transform', 'scale(' + 2 + ')');
})
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<svg>
<circle cx="150" cy="75" r="20" fill="teal"></circle>
</svg>
解决方案:将元素转换为缩放前的原点:
var circle = d3.select("circle");
circle.on('mouseover', function(d) {
d3.select(this).attr('transform', 'translate(-150,-75) scale(' + 2 + ')');
})
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<svg>
<circle cx="150" cy="75" r="20" fill="teal"></circle>
</svg>
D3解决方案(方式更好):只需更改圆的半径:
var circle = d3.select("circle");
circle.on('mouseover', function(d) {
d3.select(this).attr('r', 40);
})
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<svg>
<circle cx="150" cy="75" r="20" fill="teal"></circle>
</svg>
编辑:使用getter,您可以更改属性而无需对其进行硬编码。例如,获取圆的半径并将其加倍mouseover
并将其除以mouseout
上的一半:
var circle = d3.select("circle");
circle.on('mouseover', function(d) {
var r = d3.select(this).attr('r')
d3.select(this).attr('r', r*2);
}).on('mouseout', function(d) {
var r = d3.select(this).attr('r')
d3.select(this).attr('r', r/2);
});
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<svg>
<circle cx="150" cy="75" r="20" fill="teal"></circle>
</svg>