JavaScript WebGL正方形网格点,围绕中心

时间:2017-02-05 02:30:14

标签: javascript

我正在尝试在JavaScript中编写一个可以获取输入大小的算法,并使用点制作该大小的Square网格。

`for (j = 0; j <= size; j++) {
     for (x = 0; x <= size; x++) {
          points.push(j / 10, x / 10);
     }
 }`

使用上面的代码,我可以根据需要轻松制作方格,但显然只在正面部分。我坚持的是制作(0,0)我的广场中心并始终围绕该中心制作广场。 (我无法改变我的起源)。当我把它画出来时,我看不出任何一致的模式来绘制正方向和负方向的正方形点而不知道网格的大小提前?有任何想法吗?

0 个答案:

没有答案