我希望在SpriteNodes处于相同位置时触发一个函数。 为此,我创建了一个这样的辅助方法:
func checkPositions(){
if taxiNode.position.x == passenger.position.x {
print("same position")
}
}
我在SpriteKit循环的更新功能中触发此功能。我可以看到节点位于相同的位置,但是打印语句从不显示在屏幕上。
知道我做错了什么吗? 或者类似的方法会是什么样的,这有助于我找出这些节点是否位于同一位置?
我总是乐于助人......
答案 0 :(得分:3)
比较两个interface{}
时,您可以使用:
Test
换句话说,你可以这样做:
CGFloat
<强>加成强>:
如果你想比较两个public func isEqual(to other: CGFloat) -> Bool
,还有:
func checkPositions(){
if taxiNode.position.x.isEqual(to: passenger.position.x) {
print("same position")
}
}
<强>用法强>:
CGPoint