假设我有这个类层次结构:
protocol Location {}
class Planet: Location {
}
// That's a spot on some planet
class Site: Location {
var planet: Planet
}
这就是我想要实现的。
我想通过.plist
文件添加行星(这是我认为最适合的)。
这些是宇宙中存在的预先添加的行星。但是,每个星球都有用户创建的位置。因此,我需要使用CoreData保存这些。
我不知道该怎么做。如何在.plist
模型/对象旁边“使用CoreData
”“硬编码”这个类层次结构?
例如:如何在CoreData中创建网站entity
?我不能只添加类型planet
的属性Planet
,据我所知,这在CoreData中是不可能的。
这是什么一般方法?我希望你理解我的问题,这很难描述,因为这对我来说是新的。
答案 0 :(得分:0)
在Core Data中创建
Planet
Site
Planet
到Site
答案 1 :(得分:0)
请按照以下步骤操作:
如果对你来说这看起来很神秘,你需要深入研究,也许是通过一些教程。这个平台上的每个子问题都有很多答案。