提高SQLite的每秒UPDATE性能?

时间:2017-02-03 18:30:45

标签: c++ sqlite database-performance

我的问题直接来自this,但我只对 UPDATE 感兴趣而且仅对此感兴趣。

我有一个用C/C++编写的应用程序,它在非常频繁的间隔(每0.5到1秒约20次查询)中大量使用SQLite,主要是SELECT/UPDATE

我的数据库不大,关于 2500 记录的时刻,这里是表结构:

CREATE TABLE player (
   id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
   name VARCHAR(64) UNIQUE,
   stats VARBINARY,
   rules VARBINARY
);

到目前为止,我没有使用transactions,因为我正在改进代码并希望稳定性而非性能。

然后我通过执行10 update查询来测量我的数据库性能,以下(在不同值的循环中):

// 10 times execution of this
UPDATE player SET stats = ? WHERE (name = ?)

其中stats是一个恰好150个字符的JSON,name是5-10个字符。

没有交易,结果是不可接受的: - 大约1整秒(每个0.096)

对于交易,时间下降x7.5倍: - 约0.11 - 0.16秒(每个0.013)

我尝试删除数据库的大部分内容和/或重新排序/删除列,看看是否有任何改变,但事实并非如此。即使数据库仅包含 100条记录(已测试),我也会得到上述数字。

然后我尝试使用PRAGMA选项:

PRAGMA synchronous = NORMAL
PRAGMA journal_mode = MEMORY

给我较小的时间但不总是,更像是约0.08 - 0.14秒

PRAGMA synchronous = OFF
PRAGMA journal_mode = MEMORY

最后给了我非常小的时间大约0.002 - 0.003秒但是我不想使用它,因为我的应用程序每秒都会保存数据库并且很有可能被破坏OS /电源故障数据库。

我的C SQLite查询代码是:(注释/错误处理/不相关的部分省略)

// start transaction
sqlite3_exec(db, "BEGIN TRANSACTION", NULL, NULL, NULL);

// query
sqlite3_stmt *statement = NULL;
int out = sqlite3_prepare_v2(query.c_str(), -1, &statement, NULL);
// bindings
for(size_t x = 0, sz = bindings.size(); x < sz; x++) {
   out = sqlite3_bind_text(statement, x+1, bindings[x].text_value.c_str(), bindings[x].text_value.size(), SQLITE_TRANSIENT);
   ...
}

// execute
out = sqlite3_step(statement);

if (out != SQLITE_OK) {
   // should finalize the query no mind the error
   if (statement != NULL) {
      sqlite3_finalize(statement);
   }
} 

// end the transaction
sqlite3_exec(db, "END TRANSACTION", NULL, NULL, NULL);

如您所见,它是一个非常典型的TABLE,记录数量很小,而且我只做了简单的UPDATE 10次。我还能做些什么来减少UPDATE次?我使用的是最新的SQLite 3.16.2

  

注意:以上时间直接来自单个END TRANSACTION查询。查询是在一个简单的交易中进行的,我也是   使用准备好的声明。

更新

我在启用和禁用事务以及各种更新计数的情况下执行了一些测试。我使用以下设置执行测试:

VACUUM;
PRAGMA synchronous = NORMAL;  -- def: FULL
PRAGMA journal_mode = WAL;    -- def: DELETE
PRAGMA page_size = 4096;      -- def: 1024

结果如下:

无交易(10次更新)

  • 0.30800秒(每次更新0.0308)
  • 0.30200秒
  • 0.36200秒
  • 0.28600秒

无交易(100次更新)

  • 2.64400秒(每次更新0.02644)
  • 2.61200秒
  • 2.76400秒
  • 2.68700秒

无交易(1000次更新)

  • 28.02800秒(每次更新0.028)
  • 27.73700秒
  • ..

包含交易(10次更新)

  • 0.12800秒(每次更新0.0128)
  • 0.08100秒
  • 0.16400秒
  • 0.10400秒

包含交易(100次更新)

  • 0.088秒(每次更新0.00088)
  • 0.091秒
  • 0.052秒
  • 0.101秒

包含交易(1000次更新)

  • 0.08900秒(每次更新0.000089)
  • 0.15000秒
  • 0.11000秒
  • 0.09100秒

我的结论是transactions time cost per query没有任何意义。也许随着更新次数的增加,时代变得更大,但我对这些数字并不感兴趣。单个交易 10和1000次更新之间几乎没有时间成本差异。但是,我想知道这是否是我的机器上的硬件限制,并且不能做太多。使用单个事务并且即使使用WAL也可以使用10到1000次更新,我似乎不能低于~100毫秒。

如果没有交易,固定时间成本约为0.025秒。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可能仍然受限于提交交易所需的时间。在您的第一个示例中,每个事务大约需要0.10才能完成,这非常接近插入10条记录的事务时间。如果您在一次交易中批量处理100或1000次更新,会得到什么样的结果?

此外,SQLite预计普通硬盘每秒大约有60笔交易,而你的大约只有10笔。这可能是你的磁盘性能问题吗?

https://sqlite.org/faq.html#q19

答案 1 :(得分:3)

如此少量的数据,数据库操作本身的时间是微不足道的;您正在测量的是事务开销(强制写入磁盘所需的时间),这取决于操作系统,文件系统和硬件。

如果您可以忍受其限制(主要是没有网络),您可以通过启用WAL mode来使用异步写入。

答案 2 :(得分:0)

尝试将INDEXE添加到您的数据库中:

CREATE INDEX IDXname ON player (name)