我想使用JS在画布上绘制图像。 这是我的HTML代码:
<canvas style="width:1000px;height:600px;border:1px solid black;" id="canvas"> </canvas>
这是我的js代码:
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 0, 0,1000,600)
}
img.src = someUrlToJpgImage;
如您所见,这是按比例缩放图像的左上角,而不是按预期缩放整个图像。我试着添加到js代码:
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
但它没有帮助。
如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
您应该在canvas元素上设置所需的像素数量:
<canvas style="width:1000px;height:600px;border:1px solid black;" height="600" width="1000" id="canvas"> </canvas>