标签: java android libgdx game-engine frame-rate
的onCreate
cam.setToOrtho(false, Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2);
的onUpdate
cam.translate(0,MyGdxGame.CAMERA_TRANSLATION);
不同手机的相机转换速度各不相同。 可能是什么原因?以及如何克服它?