我从Android游戏中提取了KTX纹理,我尝试使用PVRTexToolCLI转换它们,但是PNG不包含任何alpha通道信息。此外,某些KTX图像不是2供电尺寸,PVRTexToolCLI不支持它们。有没有解决这个问题的方法?
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你确定他们确实包含alpha吗?
FWIW,使用PVRTexToolGUI,我刚刚创建了一个PVRTC 4bpp纹理,其中包含不同的ktx格式的alpha,然后使用以下方法对其进行解压缩:
PVRTexToolCLI.exe -i SrcFileName.ktx -f r8g8b8a8 -d OutputFileName.png
按预期工作。我不能评论尺寸问题。
说实话,你可能最好不要在PowerVR Insider Graphics论坛上提出这类问题