我正在玩Fabric.js,目的是检测动画对象上的鼠标按下事件。目前,图像从下到上进行动画处理,当我按下鼠标时,它只显示坐标,但没有检测到点击对象。
我还注意到,当图像开始动画时,只有这样我才能点击/选择它们,之后它们变得不可选择
这是一个jsfiddle代码演示。请检查并建议。
我的HTML是:
<h3>Hello Fabric</h3>
<div class="mainCanvasContainer">
<canvas class="mainCanvas" id="mycanvas" width="500px" height="400px"></canvas>
</div>
<div id='info'>
</div>
现在这里是我的Javascript:
$(document).ready(function () {
var canvas_id = 'mycanvas';
function showInfo(text){
$('#info').append('<div> '+text+' </div>');
}
(function () {
var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas(canvas_id, {selection: false});
fabric.Object.prototype.originX = fabric.Object.prototype.originY = 'center';
canvas.on('mouse:down', function (options) {
if (options.target) {
showInfo('an object was clicked! ', options.target.type);
}
var cor=options.e.clientX+','+ options.e.clientY;
showInfo(cor);
});
setInterval(function () {
fabric.Image.fromURL('http://www.rashflash.com/fabricjs_animation/img.png', function (img) {
img.scale(0.2);
//img.set('left', fabric.util.getRandomInt(100, 400)).set('top', 450);
//img.movingLeft = !!Math.round(Math.random());
var text = new fabric.Text('hello', {
fontSize: 30,
originX: 'center',
originY: 'center'
});
var group = new fabric.Group([img, text]);
group.set('left', fabric.util.getRandomInt(100, 400)).set('top', 420);
canvas.add(group);
});
}, 1000);
(function animate() {
canvas.forEachObject(function (obj) {
if (!obj) {
return;
}
// obj.left += (obj.movingLeft ? -1 : 1);
obj.top -= 1;
if (obj.left > 500 || obj.top < 0) {
canvas.remove(obj);
}
});
canvas.renderAll();
fabric.util.requestAnimFrame(animate);
})();
})();
});
答案 0 :(得分:2)
RashFlash,您在设置动画时缺少setCoords()函数。
更新了animate函数:
(function animate() {
canvas.forEachObject(function (obj) {
if (!obj) {
return;
}
// obj.left += (obj.movingLeft ? -1 : 1);
obj.top -= 1;
if (obj.left > 500 || obj.top < 0) {
canvas.remove(obj);
}
obj.setCoords();
});
canvas.renderAll();
fabric.util.requestAnimFrame(animate);
})();
})();
此外,更新了fiddle