ffmpeg H264一次编码帧以进行网络流传输

时间:2017-02-03 05:48:46

标签: c++ encoding ffmpeg encode h.264

我正在处理远程桌面应用程序,我想通过使用ffmpeg进行编码,通过TCP发送编码的H264数据包。但是,对于仅编码一帧(已在YUV444上)并获取数据包的特定情况,我无法找到有用的信息。

我有几个问题,第一个是:

avcodec_encode_video2

没有阻挡,我发现大多数时候你得到了#34;延迟"然而,最后的帧,因为这是一个实时流式解决方案是:

av_opt_set(mCodecContext->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);

现在我得到了框架,但有几个问题,需要一段时间甚至更糟,我得到一个灰色的垃圾像素视频作为结果。我对Codec Context的配置:

 m_pCodecCtx->bit_rate=8000000;
m_pCodecCtx->codec_id=AV_CODEC_ID_H264;
m_pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
m_pCodecCtx->width=1920;
m_pCodecCtx->height=1080;
m_pCodecCtx->pix_fmt=AV_PIX_FMT_YUV444P;
m_pCodecCtx->time_base.num = 1;
m_pCodecCtx->time_base.den = 25;
m_pCodecCtx->gop_size = 1;
m_pCodecCtx->keyint_min = 1;
m_pCodecCtx->i_quant_factor = float(0.71);
m_pCodecCtx->b_frame_strategy = 20;
m_pCodecCtx->qcompress = (float)0.6;
m_pCodecCtx->qmax = 51;
m_pCodecCtx->qmin = 20;
m_pCodecCtx->max_qdiff = 4;
m_pCodecCtx->refs = 4;
m_pCodecCtx->max_b_frames = 1;
m_pCodecCtx->thread_count = 1;

我想知道如何做到这一点,如何设置" I帧"?并且,这对于一次一个人而言是最佳的"编码?此外,我现在不关心质量,只需要足够快(16毫秒以下)。

对于编码部分:

nres = avcodec_encode_video2(m_pCodecCtx,&packet,m_pFrame,&framefinished);

if(nres<0){
    qDebug() << "error encoding: " << nres << endl;
}

if(framefinished){
    m_pFrame->pts++;
     ofstream vidout("video.h264",ios::app);
     if(vidout.good()){
         vidout.write((const char*)&packet.data[0],packet.size);
     }
     vidout.close();

     av_packet_unref(&packet);

}

我没有使用容器,只使用原始文件,如果数据包是正确的,ffplay会重现原始文件,这是我的主要问题。我计划通过tcp发送数据包并在客户端上解码。任何帮助将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以查看webrtc的源代码。 它使用openh264和ffmpeg来完成你的工作。

我在这里学习了一段时间。但我目前无法获得最新的源代码。

我发现了这个: 的 source code

希望它有所帮助。

答案 1 :(得分:-1)

事实证明我从一开始就开始工作,我做了一个非常简单却又很重要的错误,我把文本写成二进制文件,所以......

感谢您的反馈和帮助