您好我正在创建一个统一的网格视图滚动条,根据我在代码后写的屏幕尺寸自动调整单元格大小
public float width;
// Use this for initialization
void Start ()
{
width = this.gameObject.GetComponent<RectTransform>().rect.width;
Vector2 newSize = new Vector2(width / 4, width / 3);
this.gameObject.GetComponent<GridLayoutGroup>().cellSize = newSize;
}`
但是它给出了错误
NullReferenceException:未将对象引用设置为对象的实例
任何人都可以指导我在哪里弄错了。