当我在XAML中添加Interaction.Behaviors的样式时,它出现如下错误。实际上,我只想添加常用样式,它将在每个视图中使用。
那么,我应该添加更多吗?
属性“行为”没有可访问的setter。
属性“行为”不是DependencyProperty。要在标记中使用,必须在目标类型上公开非附加属性,并使用可访问的实例属性“行为”。对于附加属性,声明类型必须提供静态“GetBehaviors”和“SetBehaviors”方法。
我在这一行中有错误。
<Setter Property="e:Interaction.Behaviors">
<Setter.Value>
这是我的所有示例源代码。
<Window.Resources>
<Style x:Key="ToolTipTouchStyle" TargetType="{x:Type TextBlock}">
<!--<Setter Property="e:Interaction.Behaviors" Value="localToolTip:ToolTipTouchScreen" />-->
<Style.Setters>
<Setter Property="e:Interaction.Behaviors">
<Setter.Value>
<localToolTip:ToolTipTouchScreen />
</Setter.Value>
</Setter>
</Style.Setters>
</Style>
</Window.Resources>
public class ToolTipTouchScreen : Behavior<UIElement>
{
Timer timer { get; set; }
ToolTip toolTip { get; set; }
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
timer = new Timer();
timer.Interval = 5000;
timer.Elapsed += OnTimerElapsed;
AssociatedObject.MouseLeave += OnMouseLeave;
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp += OnMouseLeftButtonUp;
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
AssociatedObject.MouseLeave -= OnMouseLeave;
AssociatedObject.MouseLeftButtonUp -= OnMouseLeftButtonUp;
}
public void OnMouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
CloseToolTip();
}
public void OnMouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
{
if (((dynamic)sender).ToolTip is string)
{
toolTip = new ToolTip();
toolTip.Content = ((dynamic)sender).ToolTip;
}
else
{
toolTip = (ToolTip)((dynamic)sender).ToolTip;
}
toolTip.IsOpen = true;
timer.Start();
}
private void CloseToolTip()
{
if (toolTip != null)
{
toolTip.IsOpen = false;
}
}
private void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
timer.Stop();
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke((Action)CloseToolTip, DispatcherPriority.Send);
}
}
答案 0 :(得分:0)
您可以尝试在控件定义中进行设置,例如。
xmlns:behaviors="clr-namespace:MyNameSpace.Behavior;assembly=MyNameSpace"
<ControlType Text="Something">
<ControlType.Behaviors>
<behaviors:EmailValidatorBehavior />
</ControlType.Behaviors>
</ControlType>