精灵套件 - 部分掩盖精灵层

时间:2017-02-02 12:05:39

标签: sprite-kit swift3 2d-games

我有一个二维水果忍者风格的iOS(快速3)游戏,动物吃掉了'#34;敌人"精灵。

目前我可以检测到嘴巴和敌人之间的碰撞,并使敌人以动画消失。

然而,我希望实现一种更逼真的效果,当敌人的精灵进一步进入口腔时,通过遮挡敌人越来越多的部分而消失在嘴里。

我尝试使用蒙版和分层的组合,但它们是hacky并且破坏了UX。实现这种效果的最优雅方法是什么?

当前/非首选示例: current

理想/首选示例: preferred

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