我正在寻找一种方法来在渲染其插槽(在DOM中)之后读取组件的高度(clientHeight),然后将结果设置为反应数据以进行进一步的计算。
根据updated
钩子的文档:
调用此挂钩时,组件的DOM将被更新,因此您可以在此处执行与DOM相关的操作
......在此之前没问题,但文档还说明了:
但是,在大多数情况下,你应该避免改变钩子内的状态
......似乎不禁止在updated
挂钩中设置被动数据。
结果非常不稳定,有时候我会在渲染插槽后得到clientHeight
,有时候在渲染它们之前得到UISynchronize
。
似乎在适当的时候调用了'updated'钩子,但更改此钩子中的被动数据并不能系统地工作。