如何在Android onClick函数中设置延迟

时间:2010-11-16 21:30:53

标签: android onclick sleep delay

) 我正在创建一个记忆游戏。我的问题是,每当我第二次点击时,我甚至看不到切换按钮。要清楚 - 首先点击切换togglebutton,所以我可以看到它保持的数字,第二次点击不同的togglebutton用于切换它,显示数字然后继续设置得分+1如果数字是如果它们不同,或者将它们反转回来。

下面是我用作onClick函数的代码,我一直在考虑在第二个“if block”中放置某种睡眠或延迟函数 - (if(klikniecia == 2))。

对此主题的任何帮助都将不胜感激。

public void onClick(View view) {
for (int i = 0; i < karta.length; i++){
    if (view == karta[i]){
        karta[i].setEnabled(false);
        klikniecia++;
        if (klikniecia == 1){
            kartaID[0]=i;
            kartaWartosc[0]=listaKart.get(i);

        }
        if (klikniecia == 2){
            kartaID[1]=i;
            kartaWartosc[1]=listaKart.get(i);

            //i think, about setting a delay here, so i can see both of the cards, regardles if the're the same or not before reverting them.

            if (czyPara()){
                karta[kartaID[0]].setEnabled(false);
                karta[kartaID[1]].setEnabled(false);
                klikniecia=0;
            }
            else{

                karta[kartaID[0]].setEnabled(true);
                karta[kartaID[0]].toggle();
                karta[kartaID[1]].setEnabled(true);
                karta[kartaID[1]].toggle();
                klikniecia=0;

            }
        }

    }

}

}

5 个答案:

答案 0 :(得分:51)

您可以将延迟消息发布到处理程序(具有关联的runnable),并让它更新UI,而不是在onclick中休眠。显然,这适用于您的应用程序的设计并使其工作,但基本的想法是:

//Here's a runnable/handler combo
private Runnable mMyRunnable = new Runnable()
{
    @Override
    public void run()
    {
       //Change state here
    }
 };

然后从onClick中将延迟消息发布到处理程序,指定要执行的runnable。

Handler myHandler = new Handler();
myHandler.postDelayed(mMyRunnable, 1000);//Message will be delivered in 1 second.

根据你的游戏有多复杂,这可能不是你想要的,但它应该给你一个开始。

答案 1 :(得分:34)

正确地工作:

final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    //Do something after 100ms
  }
}, 100);

答案 2 :(得分:2)

你永远不应该在UI线程中睡觉(默认情况下你的所有代码都在UI线程中运行) - 它只会让UI冻结,不会让某些东西改变或完成。我无法提出更多建议,因为我不了解代码逻辑。

答案 3 :(得分:2)

在UI线程中休眠。您需要另一个线程来查找UI线程中的“唤醒并等待”消息。然后,第二个线程可以在正常的睡眠呼叫后隐藏。然后,您可以在下次需要隐藏某些内容时保留该线程,或者在每次需要另外延迟时将其删除并添加新内容。

我相信有一些“postFoo”函数可能在这个上下文中有用(从UI线程外部触发UI事件)。

答案 4 :(得分:1)

b.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    public void onClick(View arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

        final ProgressDialog myPd_ring=ProgressDialog.show(MainActivity.this, "confident checker", "calculating please wait..", true);
        myPd_ring.setCancelable(true);
        new Thread(new Runnable() {  
              public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub


                    try
                    {
                          Thread.sleep(5000);


                    }
                    catch(Exception e){}
                    b.dismiss();
              }
        }).start();


        final Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
          public void run() {
              Toast.makeText(getApplicationContext(), "today your confident level is 90% ",
                        Toast.LENGTH_LONG).show();

          }
        }, 5000);


    }
});