我有一个带有GLCanvas和滚动条的窗口,我希望画布捕获滚动事件并将它们转发到滚动条,然后滚动条用于定位“相机”。所以我做到了这一点:
MainWindow::MainWindow(wxWindow* parent,wxWindowID id)
{
//...
GlCanvas->Connect(ID_GLCANVAS1, wxEVT_MOUSEWHEEL, (wxObjectEventFunction)&MainWindow::onMouseWheel, 0L, this);
}
void MainWindow::onMouseWheel(wxMouseEvent & event)
{
if(event.GetWheelAxis() == wxMOUSE_WHEEL_VERTICAL)
{
std::cerr << "vertical scroll" << std::endl;
verticalScroll->ProcessWindowEvent(event);
}
else
{
std::cerr << "horizontal scroll" << std::endl;
horizontalScroll->ProcessWindowEvent(event);
}
}
然而,除了打印输出之外,这并没有做任何事情。如何让滚动条处理轮子事件?
==============解决方案==============
void MainWindow::onMouseWheel(wxMouseEvent & event)
{
event.Skip();
double rotation = ((double) event.GetWheelRotation()) / event.GetWheelDelta();
wxScrollBar * scrollBar;
double * delta;
if(event.GetWheelAxis() == wxMOUSE_WHEEL_VERTICAL)
{
scrollBar = verticalScroll;
delta = &verticalDelta;
rotation *= -1;
}
else
{
scrollBar = horizontalScroll;
delta = &horizontalDelta;
}
if(event.IsPageScroll())
{
rotation *= scrollBar->GetPageSize();
}
else
{
if(event.GetWheelAxis() == wxMOUSE_WHEEL_VERTICAL)
{
rotation *= event.GetLinesPerAction();
}
else
{
rotation *= event.GetColumnsPerAction();
}
}
*delta += rotation;
int scroll = scrollBar->GetThumbPosition();
int ds = (int) *delta;
*delta -= ds;
scroll += ds;
if(scroll < 0)
{
*delta = 0;
scroll = 0;
}
else if(scroll > scrollBar->GetRange())
{
*delta = 0;
scroll = scrollBar->GetRange();
}
scrollBar->SetThumbPosition(scroll);
}
答案 0 :(得分:1)
你不能将wx事件转发给本机控件,如果你考虑一下,当本机控件对wx没有任何想法时,它是如何工作的?本机控件生成本机事件,然后将其转换为wx事件并提供给您的应用程序,但在另一个方向上没有任何事情发生,甚至可以真正完成。
在这种特殊情况下,您可以(相对)轻松地将滚动事件转换为对ScrollLines()
,ScrollPages()
或SetScrollPos()
的调用。这将允许您使用相同的滚动条控制另一个窗口滚动。
不忘记在原始处理程序中调用Skip()
,让滚动的窗口实际滚动。
答案 1 :(得分:0)
如果你的wx版本允许,你需要conect()
或更好bind()
,wxScrollEvent
如果您选择使用 wxEVT_COMMAND_SCROLL 或 wxEVT_SCROLL 处理所有滚动事件,那么您可以从事件参数中获取事件类型你的处理函数。
目前(wx 3.1)仍然没有wxEVT_COMMAND_SCROLL和wxEVT_SCROLL。只有部分定义(页面向上,thumtrack等)。这似乎是一个错误。但是您可以使用旧的BEGIN_EVENT_TABLE / END_EVENT_TABLE方式使用EVT_SCROLL。