我尝试使用Monogame for Android创建文件,但问题是我不知道它们的位置。
我使用了这段代码:
var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
store.CreateFile("test.txt");
那么,test.txt文件在哪里?
要100%确定该文件实际存在,我运行此代码:
if (store.FileExists("test.txt"))
{
}
并且该代码是真的所以现在我知道即使我找不到该文件也存在。
我试图在我的项目中到处搜索该文件,我也在手机中搜索它,但没有运气。
我希望能够将文件从我的电脑移动到游戏项目,并通过我的手机读/写这些文件。
谢谢!