我需要创建一个接受随机数生成器(即numpy.random.RandomState
对象)作为参数的类。在没有指定此参数的情况下,我想将它分配给numpy在运行numpy.random.<random-method>
时使用的随机生成器。如何访问此全局生成器?目前我这样做只是将模块对象指定为随机生成器(因为它们共享方法/鸭子类型)。然而,当酸洗(无法腌制模块对象)和深度复制时,这会导致问题。我想使用numpy.random
PS:我正在使用python-3.4
答案 0 :(得分:2)
numpy.random
从numpy.random.mtrand
导入*,这是一个用Cython编写的扩展模块。 source code表示全局状态存储在变量_rand
中。这个变量is not imported放入numpy.random
范围,但您可以直接从mtrand获取。
import numpy as np
from numpy.random.mtrand import _rand as global_randstate
np.random.seed(42)
print(np.random.rand())
# 0.3745401188473625
np.random.RandomState().seed(42) # Different object, does not influence global state
print(np.random.rand())
# 0.9507143064099162
global_randstate.seed(42) # this changes the global state
print(np.random.rand())
# 0.3745401188473625
答案 1 :(得分:2)
除了kazemakase建议的内容之外,我们可以利用numpy.random.random
等模块级函数实际上是隐藏numpy.random.RandomState
的方法,直接从__self__
拉出numpy_default_rng = numpy.random.random.__self__
那些方法:
var string = "blahmehfoobar hello random stuff here blahblah blegh coding stackover flow computersc ience";
var textToFind = ["blah", "random stuff", "stackover flow comput"];
var counter = 0;
for (var i = 0; i < textToFind.length; i++){
var text = textToFind[i];
console.log('finding: ' + text);
for (var j = 0; j < string.length; j++){
if (text.charAt(0) === string.charAt(j)){
console.log(text.length +" characters: "+string.substring(j, j+text.length) )
if (text == string.substring(j, j+text.length)){
console.log(text+" found!");
counter++;
}
}
}
}
console.log(counter);
答案 2 :(得分:0)
我不知道如何访问全局状态。但是,您可以使用RandomState对象并将其传递。随机分布附加到它,因此您将它们称为方法。
示例:
import numpy as np
def computation(parameter, rs):
return parameter*np.sum(rs.uniform(size=5)-0.5)
my_state = np.random.RandomState(seed=3)
print(computation(3, my_state))