我正在阅读png以使用以下代码
提取像素RGBString filePath="map.png";
InputStream instream;
try {
instream = assetManager.open(filePath);
bMap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
} catch (IOException e) {
// handle exception
}
代码工作正常但是当png转换为BitMap时,bmap对象的大小太大(png = 700kb,bmap = 30MB +),因此应用程序崩溃。
有没有办法避免将png加载为BitmapFactory并仍然提取像素RGB。
感谢您的帮助。
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感谢每一个人的评论。
我终于通过使用其他技术解决了这个问题。问题是我的png大小太大,因此在转换为Bitmap时,应用程序崩溃了。 png是地图的一部分(app显示地图),因此也在地图上显示。所以我做了以下
由于屏幕短图像比完整的png小得多,因此解决方案工作正常。
感谢每一位人士的帮助。