宽色域的位图上下文

时间:2017-02-01 05:57:32

标签: objective-c core-graphics ios10 cgbitmapcontext cgimagemaskcreate

我正在尝试使用kCGColorSpaceDisplayP3色彩空间创建一个图像蒙版,以支持iPhone 7的广泛色彩范围。

在使用iOS 10及更早版本iOS的iPhone 6和早期设备上使用sRGB色彩空间时,我能够正确创建图像蒙版。但是我不知道在使用kCGColorSpaceDisplayP3创建色彩空间时我出错了:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceDisplayP3);

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, 320.0, 320.0, 32, 320.0*16, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapFloatComponents);

CGFloat radius = 10.0;
CGFloat components[] = {1.0,1.0,1.0,1.0,   1.0,1.0,1.0,1.0,    1.0,1.0,1.0,1.0,     1.0,1.0,1.0,1.0,    1.0,1.0,1.0,0.5,    1.0,1.0,1.0,0.0};
CGFloat locations[] = {0.0, 0.1, 0.2, 0.8, 0.9, 1.0};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, components, locations, 6); //colorSpaceP3
CGPoint center = CGPointMake(100.0, 100.0);
CGContextDrawRadialGradient(context, gradient, center, 0.1, center, radius, 0);

CGGradientRelease(gradient);

CGImageRef imageHole = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGImageRef maskHole = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(imageHole), CGImageGetHeight(imageHole), CGImageGetBitsPerComponent(imageHole), CGImageGetBitsPerPixel(imageHole), CGImageGetBytesPerRow(imageHole), CGImageGetDataProvider(imageHole), NULL, FALSE);

CGImageRelease(imageHole);

CGImageRef image = [UIImage imageNamed:@"prosbo_hires.jpg"].CGImage;
CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(image, maskHole);

CGImageRelease(maskHole);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:masked];
CGImageRelease(masked);

CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

日志说:

:CGImageMaskCreate:无效的掩码位/分量:32。

我对Core Graphics没有多少经验。任何人都可以在这里提出建议。

感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

CGImageMaskCreate() bitsPerComponent参数的文档说:

  

每个组件的图像掩码必须为1,2,4或8位。

您正在传递CGImageGetBitsPerComponent(imageHole),即每个组件32位。根据文档和日志消息,这是无效的。

这意味着图像蒙版不支持浮点位图格式。

应该可以使用每个组件8位来创建位图上下文和掩码。或多或少,只需忽略kCGBitmapFloatComponents。我希望这会降低蒙版的不透明度的粒度,但不会影响蒙版图像的颜色范围。

答案 1 :(得分:0)

这解决了我的问题:

contextRef = CGBitmapContextCreate(
    m.data,
    m.cols,
    m.rows,
    8,
    m.step[0], 
    CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
    bitmapInfo);

https://developer.apple.com/search/?q=CGColorSpaceCreate