如何使用调整大小的屏幕缩放库存画布插槽

时间:2017-02-01 04:31:42

标签: c# unity5

嗨我有一个我正在进行团结的游戏5我想知道是否有人可能有这个小问题的解决方案我有我想要在从全屏切换到最小屏幕时对齐库存而IDK我的库存画布是如何工作的,它总是在“中心”,但我放在其中用于放置物品的插槽不居中;我只是想知道他们是否可能是一个代码或一些容易解决这个问题?

1 个答案:

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然后制作中心你必须确保子插槽的Anchor组件也应该是centered

更好的想法是将广告位置放在单独的CanvasgameObject中,并将其anchor设置为中心

您可以对广告位进行任何定位,但请确保将其作为gameObject

新创建的子Canvas的子项。