通过少量经过的毫秒时,settimer出了什么问题?

时间:2017-01-31 13:26:20

标签: c++ winapi

我正在尝试模拟计数重力下降的铁球,所以我使用的是Visual C ++ Win32。

它运作正常,所以球落在我的预期,但如果我将UINT uElapse设置为小值5毫秒,窗口正确绘制,直到几分钟,然后我得到一个空白窗口!< / p>

每当我创建一个对象时,我都会重新检查资源内存泄漏,但是当它变为空白时,没有消息报告&#34;资源耗尽&#34;。

SetTimer(hWnd, ID_TIMER, 100, NULL); // works fine
SetTimer(hWnd, ID_TIMER, 5, NULL);   // produces a blank windows after a few minutes!

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