我在c ++中第一次使用向量,我的问题是调用不同的重写方法,让我解释一下:我得到了SPECIALCARD子类化的CARD类。在CARD中有一个方法printCard(),在SPECIALCARD中,该方法被覆盖。 然后在主要我创建一个卡矢量。我把卡片放在第一个位置,在第二个位置放一张特殊卡片。当我尝试在第一个和第二个位置调用printCard()方法时,它总是运行父方法(但我想在第一个位置调用父方法,在第二个位置调用子方法)。 这是卡类:
CARD.H
using namespace std;
class Card
{
public:
Card(int number, string seed);
virtual void printCard();
protected:
int number;
string seed;
};
CARD.CPP
#include "Card.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
Card::Card(int number, string seed)
{
this->number = number;
this->seed = seed;
}
void Card::printCard()
{
cout << "the card is " << number << " of " << seed << endl;
}
这是SpecialCard类
SPECIALCARD.H
#include "Card.h"
#include <string>
using namespace std;
class Special_Card : public Card
{
public:
Special_Card(int number, string name, string seed);
string getName();
virtual void printCard();
private:
string name;
};
SPECIALCARD.CPP
#include <iostream>
#include "Special_Card.h"
#include "Card.h"
#include <string>
using namespace std;
Special_Card::Special_Card(int number, string name, string seed): Card(number, seed)
{
this->number = number;
this->name = name;
this->seed = seed;
}
//overridden method
void Special_Card::printCard()
{
cout << "the card is " << name << " of " << seed << endl;
}
最后我们得到了我创建矢量的主要部分
#include <iostream>
#include "Card.h"
#include "Special_Card.h"
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector <Card> deck;
deck.push_back(Card(1,"hearts"));
deck.push_back(Special_Card(10,"J","hearts"));
deck[0].printCard();
deck[1].printCard();
}
控制台输出是 卡片是心中的一张/ n 卡片是心中的10张(在第二张中我想打印“卡片是心中的J”)
答案 0 :(得分:4)
main
中的代码会导致object slicing。 To get proper polymorphic behavior you need to use pointers or references
如果你想让你的向量拥有这些对象,那么我会让向量包含std::unique_ptr
,这将允许包含的对象以多态方式行事。
#include <memory>
int main()
{
std::vector<std::unique_ptr<Card>> deck;
deck.push_back(std::make_unique<Card>(1,"hearts"));
deck.push_back(std::make_unique<Special_Card>(10,"J","hearts"));
deck[0]->printCard();
deck[1]->printCard();
}
答案 1 :(得分:0)
我终于解决了这个问题:我使用了卡*的矢量
#include <iostream>
#include "Card.h"
#include "Special_Card.h"
#include <string>
#include <vector>
int main()
{
vector <Card*> deck;
deck.push_back(new Card(1,"hearts"));
deck.push_back(new Special_Card(10,"J","hearts"));
}