在包含UITableView
和UITapGestureRecognizer
的主应用视图中,如果在外部检测到点按,则我使用UITextField
使用“{常规”代码来关闭虚拟键盘我正在编辑override func viewDidLoad() {
...
tapper = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(viewTapped))
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardShown), name:
NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidShowNotification"), object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardHidden), name:
NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidHideNotification"), object: nil)
}
@IBAction func keyboardShown(_ sender: AnyObject) {
view.addGestureRecognizer(tapper!)
}
@IBAction func keyboardHidden(_ sender: AnyObject) {
view.removeGestureRecognizer(tapper!)
}
@IBAction func viewTapped(_ sender: AnyObject) {
view.endEditing(false)
}
的内容时键盘。
一个附加功能是,只有在实际显示虚拟键盘时才启用此功能 - 如果虚拟键盘不可见,我不希望“背景点击”导致编辑结束,但我也不想要背景水龙头触发正常行为 - 如果虚拟键盘当前正在显示,则应该使用它们。
UITableView
此主要是,但UITapGestureRecognizer
具有交互式标题单元格,每个 都附加了UITableView
。
最终结果是,如果我点击标题单元格,那个单元格上的手势识别器会被触发,而不是父视图上的手势识别器,并且键盘不会被解除。如果我点击数据单元格,一切正常。
如果重要,我的UIViewController
有自己的UIView
子类,并且包含在嵌套的Value
中 - 该表太复杂了,无法在我的主视图控制器中使用该代码。 / p>
当附加父视图的识别器时,如何防止子视图的手势识别器处理这些点击,以便父视图可以处理它们?
答案 0 :(得分:0)
通过观察UITableView's
控制器中的虚拟键盘通知,跟踪键盘可见性状态,然后在标题上实现此UIGestureRecognizerDelegate
方法,我实现了我认为的“临时”解决方案细胞的手势识别器:
func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return !keyboardShowing
}
这从子视图中的主视图复制了一定量的功能,这实际上不需要知道键盘的状态。我仍然在寻找一种可以在父视图中完全处理的方法。
编辑 - 感谢@Tommy的提示,我现在有了一个更好的解决方案,无需在子视图中跟踪键盘状态。
我的父视图不再使用UIGestureRecognizer
,而是使用UIView
的自定义子类来跟踪触摸事件,并有条件地忽略它们:
class KeyboardDismissingView: UIView {
private var keyboardVisible = false
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
guard let r = super.hitTest(point, with: event) else { return nil }
var v : UIView! = r
while v != nil {
if v is UITextField {
return r
}
v = v.superview
}
if keyboardVisible {
self.endEditing(false)
return nil
}
return r
}
func setup() {
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardShown), name:
NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidShowNotification"), object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardHidden), name:
NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidHideNotification"), object: nil)
}
@IBAction func keyboardShown(_ sender: AnyObject) {
keyboardVisible = true
}
@IBAction func keyboardHidden(_ sender: AnyObject) {
keyboardVisible = false
}
override init (frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setup()
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)!
setup()
}
}