我是sbml的新手,我真的很困惑。
我想用Runge Kutta解决ODE问题。 ODE存储在SBML文件中。 该文件的一部分看起来如下
<listOfReactions>
<reaction id="growth_P" reversible="false" fast="false">
<listOfReactants>
<speciesReference species="P" constant="false"/>
</listOfReactants>
<listOfProducts>
<speciesReference species="P" constant="false"/>
</listOfProducts>
<kineticLaw>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<apply>
<times/>
<ci> Rp </ci>
<ci> P </ci>
</apply>
</math>
<listOfLocalParameters>
<localParameter id="Rp" value="1" units="per_second"/>
</listOfLocalParameters>
</kineticLaw>
</reaction>
....
</listOfReactions>
这应该描述反应dP / dt = Rp * P
这就是我的问题。我不知道如何将sbml公式转换为我的程序可以处理的公式(python / C ++,无论如何)
所以最好的选择是像
这样的功能Product = evaluate_sbml_formula(formula,value_of_reactant)
我阅读了sbml文档但没找到它。
你有什么建议吗? 感谢
答案 0 :(得分:1)
没有看到整个SBML文件,很难构建一组要解决的ODE。在我的python课程(1)中,我使用libSBML(可用作pypi / anaconda包)来解决使用python的SBML文件。这里是一个文件的链接,该文件将SBML转换为ODE,然后用scipy解决:
https://www.dropbox.com/s/2bfpiausejp0gd0/convert_reactions.py?dl=0
我希望有帮助
答案 1 :(得分:0)
sbml片段有点不寻常。反应物和产物均为P,因此反应为P->P。这意味着P的变化率为零,即
dp / dt = 0
在这种情况下,费率定律无关紧要。