我想为科学示范开发3D动画。我熟悉Java& C ++。 我不清楚3D或2D图形的基础知识,也不熟悉像Blender和Maya这样的3D动画工具,而且我还没有找到任何有用的资源来学习这些主题。 那么,作为初学者,我应该采取哪些步骤来学习3D图形?
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当您想要在3D应用程序(Maya,3Dmax,Softimage,Blender aso)中学习可视化时,请获取此软件并阅读手册并访问开发人员的站点(例如,autodesk站点,blender站点)。
此外,互联网上还有很多有信息(cgsociety aso)和教程网站的论坛。购买书籍或学习DVD(例如来自gnomon)与所需主题。
在开始动画之前学习模型以及如何制作渲染(mental ray,vray)。
学习3D图形是一个广泛的领域,具有陡峭的学习曲线......
如果你有一个体面的知识,你可以申请动画导师......