最近,我开始研究一个新项目,并且几乎在所有代码中为变量赋值时,我们都会在一行中分配一些变量。一些例子:
object foo;
double bar;
foo = bar = 100;
我们的团队负责人表示会提高性能,而不是
foo = 100;
bar = 100;
但为什么呢?在第二种情况下,代码更具可读性。
有人能解释我为什么吗?
P.S。团队负责人不知道为什么,但知道更多的表现:\
答案 0 :(得分:2)
两个提议的代码片段绝对不相同,尽管它与性能几乎没有关系。一个程序和另一个程序有很大的语义差异。
foo = bar = 100
最终会以盒装double
结尾。 foo = 100; bar = 100;
最终会以框int
结尾。这在语义上是 big 的区别。如果稍后希望盒装double
尝试通过显式转换(double)boxed
取消装箱的代码,则在使用后一个选项时应用程序将崩溃。