标签: libgdx
我最近第一次开始使用Libgdx,我正在尝试制作类似于塞尔达/口袋妖怪的2D游戏。
我遇到的问题是我不知道如何使精灵与背景混合(平铺地图.tmx文件)。我尝试使用enableBlending()但它不起作用。我希望删除精灵周围的空白区域,以便显示平铺的地图背景。
tiled map with the sprite
由于
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在您的情况下不需要混合。 只需使用.png(具有透明背景)文件而不是.jpg(具有白色背景)。