Libgdx:删除精灵中的空格

时间:2017-01-29 04:16:19

标签: libgdx

我最近第一次开始使用Libgdx,我正在尝试制作类似于塞尔达/口袋妖怪的2D游戏。

我遇到的问题是我不知道如何使精灵与背景混合(平铺地图.tmx文件)。我尝试使用enableBlending()但它不起作用。我希望删除精灵周围的空白区域,以便显示平铺的地图背景。

tiled map with the sprite

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在您的情况下不需要混合。

只需使用.png(具有透明背景)文件而不是.jpg(具有白色背景)。

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