我正在尝试检查是否按住了我的xbox控制器上的A按钮。现在我拥有它所以我可以看到我的按钮是否被按下但没有按住。这是我现在使用的代码,看它是否被按下。
private void Loop()
{
while (true)
{
var state = _controller.GetState();
var LX = state.Gamepad.LeftThumbX;
var LY = state.Gamepad.LeftThumbY;
var magnitude = Math.Sqrt(LX * LX + LY * LY);
if (magnitude > _deadzone)
{
MoveCursor(LX, LY * -1);
Thread.Sleep(20);
}
if (state.Gamepad.Buttons == GamepadButtonFlags.A)
{
LeftClick();
Thread.Sleep(100);
}
else if (state.Gamepad.Buttons == GamepadButtonFlags.B)
{
RightClick();
Thread.Sleep(100);
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
要告诉按钮触发器(首先按下)与按住按钮,您必须保存状态并与每个帧进行比较。如果前一帧没有按下按钮但你把它放在这个框架下,那么你的用户只是触发了按钮。如果前一帧已关闭但仍处于关闭状态,则用户按住该按钮。如果前一帧已关闭但不再关闭,则用户释放该按钮。
但诀窍是您必须保存前一帧的按钮状态,以便将其与当前按钮状态进行比较。