为什么模拟器会显示确切的节点数,而设备在Xcode中是两次?

时间:2017-01-28 02:06:03

标签: ios xcode sprite-kit nodes

我想知道在模拟器上测试游戏给出确切数量的创建节点的原因,但是当在设备上运行相同的游戏时,节点的数量会增加两倍?

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默认情况下,Xcode会在屏幕右下角显示已创建的节点和FPS。至于精确的节点数,它应该在模拟器/设备之间完全相同,因为它是相同的。它可能是您代码中的内容。如果您要关闭此功能,可以进入GameViewController.swift并进入viewDidLoad功能并设置view.showFPS = false