如何以编程方式访问DisplayObject的所有子项?

时间:2010-11-16 00:07:08

标签: actionscript-3 actionscript flash-cs5 displayobject

如何使用代码访问DisplayObject的所有子项? (我正在寻找像movieclip.children

这样的东西

我在两种情况下使用它:

1)循环并重新定位封闭的MovieClip的所有子项。

或者

2)循环并删除MovieClip的所有子项

此外,这是一个Flash CS5项目。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这个循环将触及movieclip foo中的每个孩子。我不确定你要对他们做什么,但你可以在循环中运行你需要的任何方法。

for (var i:uint=0; i<foo.numChildren;i++){
    foo.getChildAt(i).whateverMethodYouNeed();
}

答案 1 :(得分:0)

你的对象只是一个显示对象吗?如果它是一个UIComponent,你可以使用getChildAt()和getChildByName()以及numChildren属性来循环它们。这是flex项目的一部分还是仅动作脚本项目?

DisplayObject本身没有描述其子对象的机制。知道子节点的最低级别类型是DisplayObjectContainer。您可能必须将对象转换为至少一个DisplayObjectContainer才能执行您想要的操作。如果你有灵活的框架可以使用,我会选择UIComponent。

DisplayObject

DisplayObjectContainer

UIComponent

答案 2 :(得分:0)

如果您需要接触所有孩子,包括孩子的孩子,您可以尝试 这样:

    function doWhatever( mc:DisplayOjectContainer ):void
    {
          if( mc.numChildren > 0 )
             for( var i:int ; i < mc.numChildren ; ++i )
             {
                 //if you need to reposition
                //set the points properties here
                var point:Point = new Point( _x , _y );
                setPosition ( mc.getChildAt(i ) , point );

                //if you need to remove all children
                //do it recursively
                //remove( mc , mc.getChildAt( i );
             }
    }

    function setPosition(mc:DisplayObject , point:Point ):void
    {
        mc.x = point.x ;
        mc.y = point.y;
    }

    function remove(container:DisplayObjectContainer , child:DisplayObject ):void
    {
         //this will remove all children before being removed
         if( child is DisplayObjectContainer )
         {
             var doc:DisplayObjectContainer = child as DisplayObjectContainer;
             doWhatever( doc );
         }

         container.removeChild( child );
         child = null;
    }