标签: swift3 metal
在我的Metal Shader Source文件中,我想在我的参数中使用Double类型,但它表示"使用类型" double"需要启用-fnative-double选项"。如何启用此选项?
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尽管有一个充满希望的错误消息,但Metal目前不支持双精度浮点数。