我对C ++很新。 我想编写一个程序/函数来检查字符串输入(来自控制台或其他来源,这里不重要),如果已经在数组中。如果不是那么它应该被写入数组。否则什么都不做。 我的问题是for循环和if条件。我错过了什么?
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
typedef struct {
string id[10];
string foo1[10];
string type[10];
string func[10];
}Device;
int main() {
Device fooDevice;
string mystring;
int i = 0;
mystring = "foo";
ofstream temp;
temp.open("temp.txt", ios::out | ios::app);
for (fooDevice.id[i]; fooDevice.id[9]; i++) {
if (fooDevice.id[i] != mystring) {
fooDevice.id[i] = mystring;
temp << mystring << endl;
} else {
//do nothing
}
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
问题是for
循环的结构。我不确定你认为你的情况意味着什么,但这是它的外观:
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
这会将索引值i
从0
增加到9
(包括)。然后,您可以检查fooDevice[i]
。
目前,您似乎正在尝试使用新字符串覆盖数组的每个元素。我不知道你怎么知道阵列在任何给定时间有多满。让我们假设当你到达第一个空字符串时停止:
for (std::size_t i = 0; i < 10; ++i) {
if (myString == fooDevice.id[i]) {
// already there, stop looping
break;
}
else if (fooDevice.id[i].empty()) {
// none of the currently set elements matches
fooDevice.id[i] = myString;
temp << myString << '\n';
break;
}
}
您也可以使用基于范围的for
:
for (auto& deviceId: fooDevice.id) {
if (myString == deviceId) {
// already there, stop looping
break;
}
else if (deviceId.empty()) {
// none of the currently set elements matches
deviceId = myString;
temp << myString << '\n';
break;
}
}
更好的是,使用来自<algorithm>
标题的std::vector
std::find
。 (警告:未经测试的代码):
struct Device {
// ...
std::vector<std::string> id;
// ...
};
// ...
auto foundId = std::find(fooDevice.id.begin(), fooDevice.id.end(), myString);
if (fooDevice.id.end() == foundId) {
// not already there
fooDevice.id.push_back(myString);
temp << myString << '\n';
}
似乎你对C和C ++之间的区别感到有些困惑:
<stdio.h>
的C ++版本是<cstdio>
,但您根本不需要它(而且通常不在C ++程序中)。typedef
C ++中struct
的名称,只需执行struct Device { ... };
关于C ++风格,请重新考虑您对通常被视为不良做法的使用:using namespace std;
和endl
。
答案 1 :(得分:0)
for (fooDevice.id[i]; fooDevice.id[9]; i++)
似乎没有任何意义。我想你想要:
for(; i<9; ++i)
答案 2 :(得分:0)
您不能使用string
值作为循环条件。只评估为布尔值的表达式。
此外,在搜索之前,您也没有初始化设备阵列。
尝试更像这样的事情:
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
struct Device {
string id[10];
string foo1[10];
string type[10];
string func[10];
};
int main() {
Device fooDevice;
string mystring;
// fill fooDevice as needed...
mystring = "foo";
ofstream temp;
temp.open("temp.txt", ios::out | ios::app);
bool found = false;
int idx_available = -1;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
if (fooDevice.id[i] == mystring) {
//do nothing
found = true;
break;
}
if ((idx_available == -1) && fooDevice.id[i].empty())
idx_available = i;
}
if ((!found) && (idx_available != -1)) {
fooDevice.id[idx_available] = mystring;
temp << mystring << endl;
}
return 0;
}
通过重写可以更好地处理:
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <algorithm>
struct Device {
std::string id;
std::string foo1;
std::string type;
std::string func;
};
struct isDeviceId {
const std::string &m_id;
isDeviceId(const std::string &id) : m_id(id) {
}
bool operator()(const Device &device) {
return (device.id == m_id);
}
};
int main() {
std::vector<Device> devices;
std::string mystring;
// fill devices as needed...
mystring = "foo";
if (std::find_if(devices.begin(), devices.end(), isDeviceId(mystring)) == devices.end()) {
Device device;
device.id = mystring;
devices.push_back(device);
std::ofstream temp;
temp.open("temp.txt", std::ios::out | std::ios::app);
temp << mystring << std::endl;
}
return 0;
}
或者,在C ++ 11及更高版本中:
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <algorithm>
struct Device {
std::string id;
std::string foo1;
std::string type;
std::string func;
};
int main() {
std::vector<Device> devices;
std::string mystring;
// fill devices as needed...
mystring = "foo";
if (std::find_if(devices.begin(), devices.end(),
[mystring&](const Device &device) { return (device.id == mystring); }
) == devices.end()) {
devices.emplace_back();
devices.back().id = mystring;
// or, in C++17:
// devices.emplace_back().id = mystring;
std::ofstream temp;
temp.open("temp.txt", std::ios::out | std::ios::app);
temp << mystring << std::endl;
}
return 0;
}